industries
News
2019.07
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
2019.07
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
2019.06
2019.06
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Moment
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. 09-14 Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.game chỉnh độ sáng game hai người kéo dây hướng dẫn luật chơi game