|
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-14 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Sân Chơi Trí Tuệ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.game web Chrome game trực tuyến nhàn rỗi game không bạo lực