Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-14 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.game mmo hay nhất game trinh thám Đông Nam Á game kết bạn Trung Hoa