11
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
11
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
11
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
11
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
01
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. 09-15 Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất. Giải Đố Thư Giãn
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi. Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình. Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Xin thầu là xin bốc thêm lá. Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.game sinh tồn đơn giản game giải cứu đội game Đông Nam Á