Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-14 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.game mô phỏng Đông Nam Á game Việt trẻ em World Cup game