Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn. Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp. 09-14 Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên. Trò Chơi Thông Minh
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng. Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ. Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác. Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí. Phòng công khai ai cũng vào được.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường. Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung. Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu. Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn.phê bình game mẹo chơi tiến lên mẹo Poker