Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. 09-14 Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Góc Giải Trí Nhẹ
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn. Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ. Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp. Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.mẹo Cờ Caro game trực tuyến fps cuộc thi Hitclub