Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao. 09-15 Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm. Khu Vườn Câu Đố
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu. Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ. Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.game trọng điểm Trung Hoa game xưa chơi lại Tiến Lên người mới