Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.





Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. 09-14 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Bảng Trò Chơi Vui
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.game bài chơi cùng bạn bè Xóc đĩa Hitclub nền tảng Xì Tố an toàn nhất