Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
+56 789 5679
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-14 Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Bầu Trời Game
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.