Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. laudantium, totam rem aperiam
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.

Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.

Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.




Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
+1 5589 55488 55s
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. 09-15 Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Xứ Sở Câu Đố
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Bị choáng thì nấp ngay. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.game tìm đường ra khỏi mê cung cổng game game Việt game web Lunascape