Trò Chơi Mỗi Ngày
Sổ Tay Trò Chơi
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn..
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Trò Chơi Tư Duy
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. 09-15 Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Phút Giải Lao
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.dịch vụ ZingPlay video ý kiến game game thiết kế nhà
Xứ Sở Câu Đố
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.