Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
game chơi ngay trên trình duyệtLoại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. males
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. males
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. males
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Management
24/7 Support
------------
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Management
24/7 Support
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Management
24/7 Support
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Management
24/7 Support
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Xứ Sở Câu Đố
Suối Nguồn Giải Trí
654
432
230
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-14 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nhà Trò Chơi Việt
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.hướng dẫn Tiến Lên Bầu cua tai ve Sâm Lốc Hitclub