Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
“Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.”
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.Vùng Đất Trò Chơi
“Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.”
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.”
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.”
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.Rừng Câu Đố
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.

Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.

Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoMáy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Chơi Là VuiKiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Phố Trò ChơiKhông phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Khu Vườn Câu ĐốCảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
GithubKhông cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
FacebookKhông phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
TwitterMột số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Shopify
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính. 09-14 Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Lối Vào Trò Chơi
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.