Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
game di độngQuay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
game đấu trí hai ngườiTường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-14 Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Vui Cùng Trò Chơi
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.game được tôn trọng Xóc đĩa help game bài chia mười lá