
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. 09-14 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đảo Trò Chơi
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.game bắn máy bay game lịch sử Đông Nam Á chiến thuật Tài Xỉu