Chi tiết
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
-------------
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
![]()
9809
35
36
37
38
39
40
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
195
196
197
198
199
200
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.







