Chi tiết
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
-------------
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
![]()
3460
35
36
37
38
39
40
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
195
196
197
198
199
200
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.







