Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
+56 789 5679
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. 09-14 Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Bạn Cùng Chơi
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.