
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
game gia đình Việt Nam
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất|nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất|nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất|nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất|
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-15 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Vui Cùng Trò Chơi
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game được bảo chứng game ngừng hoạt động game giá thông thường