Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
1280
Phố Trò Chơi
920
Kho Câu Đố Hay
1400
Thư Viện Game Mini
1080
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng..
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được..
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-15 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Lối Vào Trò Chơi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.đổi thưởng B52 Club game lợi thế web game web offline được không