Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. 09-14 Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.game bắn cung game cao thủ bậc thầy bảng thành tích B52 Club
Khu Vườn Câu Đố