20
02
11
01
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. 09-15 Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù. Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.Sâm pro cộng đồng ZingPlay game có giấy phép Android