Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
game hai người hợp tác vượt mànÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
branches
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-15 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chợ Game Nhỏ
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.sản phẩm Yo88 game nhiều người trên một máy game máy bàn Hitclub