Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. laudantium, totam rem aperiam
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.




Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
+1 5589 55488 55s
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-15 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game thời gian thực Trung Hoa Xóc đĩa hỗ trợ game giải đấu loại trực tiếp