Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
Đường kẻ mảnh sát chân mi cho cảm giác mắt to hơn, đây là điều trái ngược với suy nghĩ của nhiều người mới.
Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội.
Váy xòe dài chạm mắt cá cần giày cao.
Mũ beret hợp phong cách cổ điển Pháp.
Chuốt mi từ gốc lên ngọn cho độ cong tốt hơn.
Một chiếc vòng mảnh duy nhất lại hợp phong cách tối giản, số lượng phụ kiện tự nó đã nói lên phong cách.
Bước này cũng cho phép chỉnh lại dáng môi đôi chút, đây là chi tiết chỉ có ở các bản trang điểm chi tiết.
Phối màu tương đồng an toàn hơn.
Nhiều người mới hay chọn quá nhiều phụ kiện cùng lúc, khiến tổng thể trông rối mắt thay vì nổi bật.
Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên.
Áo phom rộng cần quần ôm để cân đối.
Phụ kiện đắt chưa chắc hợp mọi đồ.
Rộng cả trên lẫn dưới làm mất hoàn toàn đường nét, đây là lỗi phổ biến nhất khi mới chơi game phối đồ.
Trộn lẫn các thời kỳ là lỗi thường gặp ở người mới, dù các món riêng lẻ đều đẹp và cùng thuộc nhóm cổ trang.
Màu trung tính làm nền cho màu nổi.
Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị.
Ba lô hiếm khi hợp trang phục dạ hội. 09-14 Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc. Rừng Câu Đố
Trắng ngà dịu hơn trắng tinh. Túi cầm tay lại đòi hỏi tư thế trang trọng hơn, nên loại túi cũng phải khớp với dịp chứ không chỉ khớp màu.
Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn. Chấm nhũ ở đầu mắt là mẹo đơn giản nhất để mắt sáng lên, nhưng dùng nhũ trên toàn mí thì lại thành nặng nề. Quần ống rộng cân bằng với áo bó.
Mũi tròn cho cảm giác dễ thương hơn, hai kiểu này phù hợp với hai phong cách gần như không giao nhau. Kiểu phối này khó hơn phối tương đồng vì phải cân tỷ lệ diện tích, chỉ cần một màu chiếm quá nhiều là bộ đồ mất cân đối.
Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng. Chọn dáng mày theo hiệu ứng muốn đạt thay vì theo dáng mày mặc định của nhân vật. Đổi tóc trước khi chọn trang phục.
Nhiều lớp phồng bên dưới áo khoác dài làm tổng thể trông cồng kềnh, lớp trong nên bám sát để giữ đường nét. Ren và lụa cùng thuộc nhóm chất liệu mềm. Góc thấp làm dáng người cao hơn còn góc ngang thì trung thực nhất, vài bản cho phép chọn góc trước khi nộp bài.