Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-14 Túi đồ có giới hạn số ô. Góc Game Tuổi Thơ
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.game cân thăng bằng vật nặng game người mới tiêu chuẩn game xây dựng