Góc Chơi Cuối Tuần Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bạn Cùng Chơi Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ngăn Kéo Trò Chơi Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ngôi Nhà Trò Chơi Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Thư Viện Game Mini Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chơi Là Vui Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Trạm Giải Đố Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-15 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.