Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
3040 tours4537 places
7756 tours6894 places
8914 tours8869 places
6305 tours8910 places
6339 tours9850 places
6169 tours8947 places
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
hướng dẫn Sunwin Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
transportation Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
254 reviews
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
transportation Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
344 reviews
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
transportation Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
544 reviews
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
transportation Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
625 reviews
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
transportation Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
379 reviews
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
transportation Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
447 reviews
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
2544 review
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 2 person Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
transportation Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
$999
reguler $ 1450
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
game văn hóa Đông Nam Á
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-15 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bến Game Việt
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.chơi game trực tuyến game không thể chinh phục Tú Lơ Khơ trực tuyến