
Sân Chơi Số
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.

Kênh Game Rảnh
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.

Trò Chơi Tư Duy
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.

Đảo Trò Chơi
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.

Ngăn Kéo Trò Chơi
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.

Trạm Dừng Giải Trí
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.

Giải Đố Thư Giãn
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.

Túi Game Nhỏ
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.

Lối Vào Trò Chơi
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.








