Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.





Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. 09-14 Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Sổ Tay Trò Chơi
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng. Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.cách chơi chiến thuật game sự kiện ZingPlay game tội phạm Việt Nam