Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
1280
Hộp Game Nhỏ
920
Sân Chơi Số
1400
Trò Chơi Mỗi Ngày
1080
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt..
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng..
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-14 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Xưởng Game Mini
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.đợt khuyến mại iWin Bầu cua ăn tiền game mời bạn cùng chơi